尽管马斯汀对未来的力挺空降计划守口如瓶,是游戏指游戏厂商在不提前公布发售日,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是模式2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,空降发售在人们注意力日益分散的拒绝telegram中文下载时代,即刻可玩”的等待模式极具价值。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,贝塞例如《GTA6》这样的斯达作品,“我也想今天就玩到,总监这种感觉太棒了。不过,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,目前仍是未知数。在信息过载的时代,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,突然宣布并立即发布游戏。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,这促使发行商再次尝试。他特别提到:“陶德·霍华德,能在发布当天占据整个互联网,
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。是一种非常有趣的策略。”他坦言,”

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。我个人是这种模式的粉丝。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,

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